Hackerare M0N0P0L1





La città è un campo di gioco complesso. HACKERARE M0N0P0L1 nasce per raccontare questa complessità attraverso il linguaggio del gioco.

Si tratta di un serious game, un gioco da tavolo a carattere didattico che affronta la questione abitativa e le trasformazioni urbane contemporanee in Italia, rendendole accessibili anche a chi non è del settore.

Attraverso nuove carte, pedine e contrassegni, HACKERARE M0N0P0L1 trasforma il celebre Monopoli in uno strumento di riflessione critica su temi come il diritto alla città, la gentrificazione, la crisi climatica e le politiche dell’abitare.

L’hackeraggio non è solo metaforico: interviene sul software e sull’hardware del gioco, modificando sia le regole sia i componenti quali le carte “Probabilità” e “Imprevisti”, rendendo le dinamiche di gioco più attinenti ai processi reali che riguardano le città contemporanee.

Un progetto di 

Francesco Chiodelli (DIST)

In collaborazione con

Collettivo Zeroscena (Elisa La Boria e Luka Bagnoli)

Periodo

Settembre 2025 – in corso

GIOCO